Chrono Wiki
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Hielo II (Ice II/Ice 2 en inglés) es la sexta técnica aprendida por Marle en Chrono Trigger, el cual aprende después de que Spekkio le diera el elemento de Hielo y también es la tercera magia de Hielo, además de ser una de las técnicas iniciales de Magus. También es una habilidad enemiga, siendo más ofensiva y fuerte que la de Marle.

Animación[]

Con sus manos juntas, varios destellos de luz azul, semejantes a copos de nieve, orbitan a Marle. Después de esto, El entorno se vuelve azul y un anillo azul estalla de ella, y caen dos gigantescos trozos de hielo sobre los enemigos.

Equivalente[]

Hielo II tiene una versión alternativa llamada Agua II, el cual tiene el mismo elemento mágico, solo que en estado líquido.

Estrategia[]

Cuando se lucha contra Melphyx en el Desierto subterráneo para restaurar el Bosque de Fiona, se puede usar Hielo II para endurecer la arena del cuerpo de la criatura, dejándolo vulnerable a los ataques físicos. Si bien esto es útil, la técnica Hielo II de Magus y la técnica Agua II de Frog son igualmente útiles. En caso de ahorrar PM, se recomienda equipar a Marle, Magus o Frog con el Arete de oro, ya que reduce el PM requerido en 75%.

Técnica enemiga[]

Idéntica en animación, Hielo II es usada por Specchio en su cuarta y quinta forma, Magus y el Rey Dalton.

También es usada por el Nu Guardián del Santuario olvidado (Prehistoria). el Antiguo rey Dalton dentro del Vortice dimensional del Presente, la Bestia de las nieves, y Sombra de alabastro dentro del Vórtice dimensional de la Antigüedad en las versiones para DS y Steam.

La mayoría de los enemigos que usan Hielo II, suelen usarlo como contraataque, por lo que se recomienda equipar Chalecos azules o Plaquines azules para absorber el daño elemental de esta técnica.

Técnicas combinadas[]

Hielo II tiene una gran variedad de técnicas dobles y triples, de las cuales son muy poderosas.

Técnicas dobles[]

Hielo II se puede combinar con Ida de olla de Crono, creando la técnica doble, Espada gélida II, el cual causa daño masivo de Hielo a un grupo de enemigos. También puede combinarse con Agua II de Frog, creando la técnica doble, Frío glacial, causando daño masivo de Agua a un enemigo. Además, combinando Hielo II con Catapulta de Ayla puede crear otra técnica doble, Lanzamiento de iceberg, el cual es más fuerte que el Lanzamiento glacial.

Por ultimo se combina con Fuego II de Lucca para crear Bomba diagonal II, y Fulgor para crear Bomba diagonal III, siendo esta última la más poderosa de todas las técnicas dobles del juego, causando daño masivo de Sombra a todos los enemigos.

Técnicas triples[]

Hielo II se combina con Relámpago II de Crono y Fuego II de Lucca, creando la técnica triple Ataque delta, que causa daño de Sombra a todos los enemigos. También se combina con Relámpago II de Crono y Patada triple de Ayla, creando la técnica triple, Patada final, además de combinarse con el Mandoble de Crono y el Ataque aéreo de Frog para crear la técnica triple, Arco gélido, causando daño mayor de Hielo.

Por ultimo, se puede combinar con Fuego II de Lucca y Materia oscura de Magus, creando la técnica triple Oscuridad eterna, una de las técnicas triples más poderosas del juego. Sin embargo, esta técnica solo está disponible si Lucca, Marle o Magus tienen la Gema negra equipada.

Origen del Nombre[]

El nombre en japonés de esta técnica: Icega (アイスガ, Aisuga), sigue una convención de nomenclatura similar a los hechizos de nivel superior en la serie Final Fantasy. Sin embargo, no hay hechizos llamados "Icega" en Final Fantasy; sin embargo, hay un hechizo llamado "Blizzaga" (ブリザガ, Burizaga), que es un hechizo de hielo muy parecido a este. Esta habilidad probablemente tiene la intención de aludir a ese hechizo, pero recibe un nombre diferente para preservar la independencia de Chrono Trigger de la serie Final Fantasy.

Curiosidades[]

  • Hielo II es una de las técnicas individuales que tiene una mayor cantidad de técnicas combinadas, tanto dobles como triples, superando al Láser giratorio de Robo.

Galería[]

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