Chrono Wiki
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Marle (マール , Maaru?) (siendo su nombre real Nadia, Marldia en japonés) es un personaje del juego Chrono Trigger. Se caracteriza por ser vivaz, optimista y decidida. Marle usa una ballesta como arma, y cuando conoce a Specchio aprende a usar la magia del elemento Hielo. Ella está a menudo en desacuerdo con su padre, el Rey de Gardia y, más adelante, en una misión secundaria del juego, se puede ver más a fondo el problema entre Marle y su padre.

Apariencia[]

Marle tiene cabello rubio que está atado a una cola de caballo alta, lleva un par de pantalones blancos, junto con una ballesta, una cadena de oro, pulseras de oro, y sandalias marrón oscuro. Como la princesa de Guardia, ella lleva un vestido de color verde claro con guantes blancos. Frog menciona que Marle tiene un "extraño" parecido con la Reina Lynne, su antepasado de la Edad Media.

Historia[]

Marle FMV2

Marle con su Ballesta en el FMV.

Aburrida de su vida en el castillo, Marle escapa para ir a la Feria Milenaria celebrada en la Plaza de Lynne. Allí conoce a Crono a quien le oculta su estatus real. Mientras los dos disfrutan de los juegos y comidas del festival son llamados para ver el nuevo invento de Lucca, el Telepod, el cual reacciona con el Colgante de Marle y crea un portal temporal (llamado Portal del Tiempo) enviándola al 600 d.C. Usando dicho colgante Crono va en su rescate. Poco después de llegar al Monte Truce, Marle es encontrada por un grupo de búsqueda y llevada a la versión del Castillo de Gardia en el medioevo siendo confundida con su antepasado, la Reina Lynne, debido a su apariencia y personalidad parecidas. Marle les sigue el juego hasta que Crono la encuentra en el castillo. Ella no le revela su identidad inmediatamente a Crono, sino que busca una audiencia con él en las habitaciones privadas del castillo. Cuando los dos están hablando, una aura verde y brillante rodea a Marle y esta se evapora en una lluvia de destellos. Desconcertado, Crono huye de la habitación, chocando con Lucca, quien había llegado a la época con la ayuda de la Llave del Portal del Tiempo. Esta le explica que Marle es, de hecho, la princesa Nadia y se da cuenta de que las personas de ese período de tiempo habían confundido a Marle por su antecesora raptada. La reina Leene, había desaparecido días antes de la llegada de Marle en la Edad Media, así que un grupo de búsqueda había sido llamado para rescatarla, pero como Marle intervino en dicho período de tiempo, siendo confundida con Lynne, la búsqueda fue cancelada. Por lo tanto, el rey y la reina no pudieron tener un heredero, creando una Paradoja Temporal. Poco después, los dos escuchan al Canciller decir que la Reina Lynne se encuentra dentro de la Catedral de Manolia, al oeste del castillo.

Marle FMV

Marle, haciéndose pasar por la reina Leene, desaparece en el FMV.

Para arreglar la línea temporal y traer de vuelta a la vida a Marle, los dos se infiltran en la Catedral de Manolia, la cual se encontraba invadida por criaturas extrañas, en ella logran rescatar a Lynne de Yakra, quien se había hecho pasar por el Canciller y mantenía como rehén a la reina en un intento de aterrorizar a la realeza. Al regreso de Marle, Crono y Lucca a su propio período de tiempo se enteran que un grupo de búsqueda fue llamado para encontrar Marle y que se creía que había sido secuestrada por Crono. Usando su autoridad, Marle exige a los guardias que suelten a Crono, pero el Canciller (de ese período de tiempo) se impone rápidamente sobre ella. Sometido a juicio, Crono es acusado de secuestrar a Marle en un intento de acabar con el trono, evento muy similar al que acababa de resolver cuatrocientos años en el pasado. Muchas escenas de la Feria Milenaria desempeñan un papel en esta prueba, pero a pesar del veredicto, Crono es encarcelado, en espera de su ejecución. Lucca lo ayuda a salir y juntos huyen del castillo. Poco después, Marle se reúne con ellos y juntos, se adentran en el Bosque de Gardia perseguidos por la Guardia Real y el Canciller, este último con el propósito de llevar a cabo la sentencia de muerte de Crono.

Crono Marle wedding

La boda de Crono y Marle en el FMV.

Un Portal del Tiempo se abre y los conduce mil trescientos años en el futuro. Después de que el equipo investiga la Cúpula de Trann, van en busca de un portal que los lleve de regreso a su período de tiempo. En su viaje descubren que el futuro fue devastado como resultado del surgimiento del parásito alienígeno Lavos y comienzan a investigar el por qué y cómo Lavos llegó a la Tierra. Al llegar a la Cúpula de Prometeo encuentran a Robo y luego de ser reparado por Lucca se une al equipo. A partir de este punto en adelante el papel de Marle en la historia es opcional. El jugador puede decidir incluirla o no. Incluirla implica una gran cantidad de diálogos distintos.

Ghostchildren

Marle como una niña fantasma.

La versión de PlayStation de Chrono Trigger incluye una escena del FMV al final del juego que muestra a Crono y Marle casándose. Mientras que otra escena FMV representa la caída del reino de Gardia en el año 1005 d.C., se desconoce que sucedió con Marle durante este evento aunque si Don es su descendiente, probablemente sobrevivió. En la secuela, Chrono Cross, su destino se insinúa en las afirmaciones de Radius sobre la decadencia en el Reino de Guardia; Marle hace un cameo junto con Crono y Lucca como apariciones en la Playa Opassa y el Mar Muerto.

Misiones secundarias[]

La Concha irisada[]

Marle FMV3

Marle en el FMV.

Después de que la legendaria Concha irisada se recupera de la Garra del gigante y se almacenara en la Bóveda del Castillo, el padre de Marle, el Rey Gardia XXXIII es acusado de vender la reliquia familiar que estaba programada para ser presentada en la Desfile Lunar como se indica en una voluntad ancestral. El Rey afirma que él no conocía la existencia de dicho artefacto. Marle, para demostrar la inocencia de su padre, va a la bóveda del castillo y lleva un fragmento de la misma a la sala del tribunal. El Canciller, que en realidad era Yakra XIII (descendiente del monstruo que rapto a la Reina Lynne hace 400 años), ataca al grupo por arruinar su plan para usurpar el trono. Después de que el susodicho es derrotado, Marle y su padre se reconcilian en una conmovedora escena donde el rey revela datos ocultos sobre el día que su madre, la Reina Aliza, murió de una enfermedad mortal. Por primera vez en años, Marle llama a su padre "papá", y se reconcilian.

Jugabilidad[]

Habilidades[]

Marle tiene las mejores técnicas en la curación de cualquier personaje en el juego. Puede recuperarle la salud a un aliado completamente, además de poder revivirlos con la salud también al máximo. También cuenta con un buen repertorio de técnicas dobles y triples. Lamentablemente, ella no puede soportar ni hacer mucho daño más allá de las técnicas.

El elemento de Marle es el Hielo, por lo que recibe daño adicional de los ataques de Fuego.

Estadísticas[]

Marle Nivel 1

Estadísticas iniciales de Marle.

Al igual que Lucca, su estadística mas fuerte o más alta es la Magia. Sin embargo, su magia es un poco más baja que la de Lucca, debido a que su magia no aumenta después de alcanzar niveles cuyos números terminan en 2 (2, 12, 22, por ejemplo), haciendo que su magia solo aumente en 9 puntos cada 10 niveles, por lo que su magia nunca llega al 99, teniendo 96 de Magia al llegar al Nivel 99. Por lo tanto, el jugador solo tiene que usar 3 Cápsulas de magia para que Marle tenga 99 de Magia. También el uso de accesorios como el Pañuelo mágico y el Aro de magia, pueden ayudar a aumentar su magia temporalmente.

También la Defensa mágica de Marle es muy alta, siendo la más alta de todos los personajes del juego, pero sus PS son los más bajos de todos los personajes, incluyendo su Resistencia y Fuerza.

Su PM está igualada con la Lucca en un principio, subiendo al mismo ritmo que ella, y teniendo la misma cantidad, pero después de alcanzar el Nivel 33, su PM dejará de aumentar al mismo ritmo, subiendo más lento, y siendo superada por Lucca, y posteriormente por Magus, tanto en Magia como en PM.

Posteriormente en las versiones de DS y Steam, Marle puede incrementar su Resistencia en 5, Velocidad en 2, y Precisión en 5 después de derrotar a Sombra de alabastro en el Vórtice dimensional, haciendo que Marle pueda maximizar estas estadísticas si Sombra de alabastro es derrotada varias veces en múltiples partidas, a través de la Nueva partida +.

Nivel PS PM Fuerza Resistencia Precisión Evasión Magia Defensa mágica
1 65 12 2 6 8 8 8 8
10 164 30 4 12 10 9 16 23
20 298 50 7 19 13 12 25 40
30 466 70 10 26 16 16 34 57
40 646 83 13 33 19 20 43 75
50 826 93 16 40 22 23 52 92
60 999 99 19 47 25 27 61 99
70 999 99 22 54 28 30 70 99
80 999 99 25 61 31 34 79 99
90 999 99 28 68 34 38 88 99
99 999 99 31 74 37 41 96 99

Técnicas simples[]

Técnica (Nombre en Español / Nombre en Norteamérica) Nombre en Japonés / Romaji PM requerido PT requerido Objetivo Descripción
Aura オーラ (Oora) 1 10 Un aliado Recupera una pequeña cantidad de PS a un aliado.
Encanto (Allure) 挑発 (Chouhatsu) 1 50 Un enemigo Confunde un enemigo.
Hielo (Ice) アイス (Aisu) 2 N/A Un enemigo Ataca un enemigo con Hielo. (Hielo)
Cura (Cure) ケアル (Kearu) 2 150 Un aliado Recupera una cantidad moderada de PS a un aliado.
Prisa (Haste) ヘイスト (Heisuto) 6 250 Un aliado La mitad del tiempo entre turnos para un aliado.
Hielo II (Ice II) アイスガ (Aisuga) 8 400 Todos los enemigos Ataca todos los enemigos con Hielo. (Hielo)
Cura II (Cure II) ケアルガ (Kearuga) 5 600 Un aliado Recupera una gran cantidad de PS a un aliado.
Lázaro + (Arise) アレイズ (Airezu) 15 900 Un aliado Revive y sana a un aliado por completo.

Etimología[]

Nadia es un nombre común en varios idiomas: en búlgaro y ruso significa "Esperanza", y en árabe significa "Virtuoso" y "Gentil"; su atuendo de aventuras también tiene un gran parecido a la vestimenta árabe.

Marle significa "Madera Agradable" en Inglés Antiguo. Ambos reflejan su amable y amistosa disposición; este último puede ser una referencia a su hogar, el Castillo de Guardia, que se encuentra más allá de un Bosque.

Curiosidades[]

  • Marle tiene un gran parecido con Bulma, personaje de la serie de manga y anime de Dragon Ball, específicamente en la primera serie, ya que Akira Toriyama es el artista del juego.

Galería[]

Navegación del sitio[]

Personajes de Chrono Trigger
Personajes jugables
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Personajes no jugables
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